💎 Item Rarity
Todo equipamento dropado por criatura agora pode rolar uma raridade, de Common a Super Mystic, com chance influenciada pelas estrelas do Bestiário do monstro. Item raro ganha ATK/DEF/ARM% e um atributo extra ligado ao papel da peça (skill de arma, magic level, vida, mana, capacidade, velocidade...), com até 3 afixos aleatórios a mais (crítico, life leech, mana leech). Item com raridade brilha no chão e ganha moldura colorida no inventário.
🔨 Item Forge
Fusão de itens raros: 1 peça + 3 materiais do mesmo tier + ouro sobem a peça para o próximo nível de raridade. Curva de custo geométrica, chance ajustável pagando mais ouro e opção de "manter atributos" com sobretaxa. Falhar custa tudo. Fale com Brokk para forjar.
📋 Weekly Task v3
Sistema de entregas semanais reformulado: lista única de 1000 itens, quantidades escalonadas e XP direto proporcional ao seu nível (20-25%), com proteção contra overlevel.
💀 A Fenda, mais perigosa
- 🎨 Caveiras por categoria: chefes sempre exibem caveira preta; elites e comuns escalam de amarelo para vermelho nos tiers mais altos.
- ☠️ Chefes com aflição: os bombers-chefe agora rolam uma aflição fixa (veneno, fogo, energia, sangramento, maldição, congelamento, afogamento ou ofuscamento) que pode ativar a cada acerto: dano contínuo real ao longo da luta.
- ⚖️ Duas rodadas de reequilíbrio: HP reduzido, dano aumentado e loot de gemas reduzido, para lutas mais rápidas e perigosas. O teto que igualava o dano dos tiers mais altos foi removido: agora cada raridade bate estritamente mais forte que a anterior.
🔧 Correções
- ✨ Aura, efeito e asa de VIP não resetam mais a cada relog.
- ❤️ Corrigido HP/mana zerados ao relogar com bônus de raridade equipado.
- 🎯 A chance crítica agora pode chegar a 100% (antes tinha um teto mais baixo).
- 🛡️ Imbuement liberado em dezenas de itens que estavam sem o slot marcado corretamente (escudos, capacetes, botas, mochilas, incluindo peças de quest conhecidas).
- 🏠 Corrigida uma falha rara que podia zerar o conteúdo de casas inteiras durante um reinício do servidor.
- ⚔️ O Auto-Attack não trava mais depois de invocar um familiar.
- 📦 As recompensas diárias não falham mais em personagens com pouca capacidade.
- 🛒 Itens com raridade voltaram a poder ser vendidos para NPC normalmente, pelo preço base.
- 🌈 Rainbow Quartz: preço uniformizado em todos os NPCs.
🆕 Novidades deste ciclo
- 🔗 A party se desfaz por inteiro no instante em que um membro morre, sem membro fantasma preso ao grupo.
- 🎒 O bônus de capacidade da raridade agora chega completo nas mochilas.
- 🪄 Cajados e varinhas raros agora batem mais forte, igual a qualquer outra arma rara.
- 🛢️ O Barril das Profundezas Perigosas não trava mais por queda do servidor, e o Lardoc avisa quando a alavanca está livre de novo.
- 🧘 Fôlego dos monges rebalanceado (210 → 160 de mana).
- 💥 A Arena Bomberman limpa auras e bônus corretamente ao desconectar.
- 🗺️ O mapa não manda mais o clique-para-andar contra montanhas fora do campo de visão.
⬇️ Client Windows: atualiza sozinho, é só reabrir o launcher. 🌐 Client Web: já está no ar, é só dar F5.
Bons drops, boas forjas e cuidado com os barris! 💣✨ |